GELİŞTİRİCİNİN DÜNYASINA HOŞ GELDİNİZ

Ben Abdulkadir Satin

Junior Developer

BİRAZ KENDİMDEN BAHSEDEYİM

Yazılım Geliştirici

Katmanlı Mimari ve Temiz Kod Standartlarına Odaklı Software Developer.

Bilgisayar Programcılığı mezunu, sürekli öğrenme açlığıyla kendini güncelleyen bir Yazılım Geliştiriciyim. .NET ekosisteminde; projelerimi N-Tier Architecture (Katmanlı Mimari) üzerine inşa ederek, kodun okunabilir ve yönetilebilir olmasına büyük önem veriyorum. SOLID prensiplerini ve temel Design Patterns yaklaşımlarını, projelerimin "iskeleti" olarak görüyorum. Benim için bir projenin en kritik noktası, sadece bugün çalışması değil; yarın üzerine yeni özellikler eklendiğinde sistemin tıkanmamasıdır. Bu yüzden, kod yazmaya başlamadan önce "nasıl bir yol haritası izlemeliyim?" ve "mimariyi nasıl kurmalıyım?" sorularına kafa yormayı bir alışkanlık haline getirdim. SQL ve veritabanı tarafında temel CRUD operasyonlarını, ilişkisel tabloları ve veri yönetimini aktif olarak kullanıyorum. Karmaşık problemleri basit, temiz ve standartlara uygun kodlarla (Clean Code) çözmeye, her geçen gün kendimi bu yolda bir adım daha ileri taşımaya odaklıyım.

KARİYER YOLCULUĞUM

Deneyimler

2025-Günümüz

Bağımsız Yazılım Geliştirici (Self-Employed)

Full Stack Developer (Junior)

.NET ekosistemi üzerinde modern web uygulamaları geliştirme süreçlerine odaklandım. Katmanlı Mimari (N-Tier Architecture) kullanarak kodun sürdürülebilirliğini ve okunabilirliğini sağlayan projeler inşa ettim. SOLID prensiplerini ve Tasarım Kalıplarını (Design Patterns) projelerimde aktif olarak uygulayarak temiz kod (Clean Code) standartlarını benimsedim. Entity Framework Core ve SQL ile veritabanı yönetimi ve API entegrasyonları üzerinde deneyim kazandım.

2023-2025

İstanbul Nişantaşı Üniversitesi

Bilgisayar Programcılığı

Algoritma mantığı, veri yapıları ve nesne yönelimli programlama (OOP) temellerini akademik seviyede tamamladım. Eğitim sürecim boyunca C# ve SQL üzerine çeşitli masaüstü ve web tabanlı projeler geliştirerek temel yazılım geliştirme yaşam döngüsünü (SDLC) kavradım.

YETENEKLERİM

Teknoloji Envanterim

C# .NET Core

ASP.NET MVC

MS SQL Server

Entity Framework

Unity

HTML5 & CSS3

ÇALIŞMALARIM

Projelerim

MyProfessional Portfolio & CMS
ASP.NET Core 8.0 & N-Tier Architecture

MyProfessional Portfolio & CMS

Kurumsal mimari prensiplerine (N-Tier) uygun olarak geliştirilmiş, tamamen dinamik bir içerik yönetim sistemi. Repository Pattern ve Dependency Injection kullanılarak modüler bir yapı kuruldu.

İNCELE
Snake
Unity & C# Scripting

Snake

Unity motoru ile geliştirilen, retro yılan mekaniklerini temel alan 2D oyun projesi. Grid tabanlı hareket sistemi (Mathf.Round), dinamik kuyruk yönetimi (List<Transform>) ve PlayerPrefs ile yerel skor saklama (Data Persistence) algoritmaları üzerine kurgulanmıştır. Fizik tabanlı çarpışma kontrolleri ve akıcı UI yönetimi içermektedir.

İNCELE
SpaceShooterBeta
Unity & C# Scripting

SpaceShooterBeta

Unity ile geliştirilen, sonsuz döngü (infinite loop) mantığına dayalı 2D uzay savaşı oyunu. Performans optimizasyonu için mermi ve düşman yönetiminde Object Pooling tekniği, görsel zenginlik için Particle Systems ve dinamik Spawn algoritmaları kullanılmıştır. C# tabanlı skor sistemi ve çarpışma tabanlı (Collision) fizik yönetimini sergiler.

İNCELE
PlatformGameBeta
Unity & C# Scripting

PlatformGameBeta

Unity motoruyla geliştirilen, modüler C# mimarisine sahip kapsamlı bir platform oyunu. Singleton & Manager Pattern ile merkezi sahne yönetimi, Event-Based (Action/Delegate) sağlık sistemi ve Physics Optimization (OverlapCircle) teknikleri uygulanmıştır. Dinamik tuzak mekanikleri, ışınlanma (Portal) mantığı ve modern Input System entegrasyonu içermektedir.

İNCELE
BANA ULAŞIN

İletişim

Projelerinize Değer Katmaya Hazırım

Yeni projeler, iş fırsatları veya teknik fikir alışverişi için aşağıdaki kanallardan bana ulaşabilirsiniz. En kısa sürede dönüş sağlayacağım.

E-Posta

deneme@gmail.com

Adres

Türkiye